一把好牌

这是最后一把牌,计牌器显示了大量的花牌还没有派出,所以下的是最大注。

庄明牌2;

#1:A-9;

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21点算法

UCLA的数学教授爱德华·索普(EdwardThorp)在六十年代初发明了二十一点算牌法。他注意到,如果二十一点里10出现的概率增高,对庄家是不利的,因为庄家在十六点及更低时必须要牌,10越多,就越容易爆掉,而对玩家来说,则更容易拿到BJ,赢一倍半的钱。所以他用一种“算10法(10-Count)”,计算剩下的牌中10的比例。正常情况下,这个比例应该是4/13,庄家占优势。但当前面出掉很多小牌,10的比例达到1/3时,优势就转移到玩家这边来了。

转一篇讲算牌的实例文章

从二十一点的规则,我们可以看出,二十一点的结果很大程度上依赖于玩家的选择。象轮盘赌、百家乐那种游戏,玩家压上钱后,就只 好祈祷上帝,期盼好运降临,然后咣当一声,一拍两散,是死是活,当场就见分晓。二十一点、牌九等游戏则不同,在发下牌后,玩家可以在一定程度上控制自己的 最终结果,因此如果应对得当,可以使自己的损失减到最小。这就是所谓“基本策略(Basic Strategy)”。
“基本策略”没有任何神秘之处,任何一个懂概率论和计算机语言的人都可以写个程序,把它推导模拟出来。如前所言,背会它的难度在元素周期表之上,政治课教条之下。掌握了基本策略,可在典型规则下把庄家优势减到0.5%。

拿到了黑杰克,还需不需要买保险?

如题。如果单纯从概率的角度来计算,是很容易的。

局面,玩家黑杰克、庄家明牌A(庄家拿到黑杰克的概率为4/13),设玩家注额为1。

一、如果玩家不买保险,则玩家的预期收益为:

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强庄,又见强庄!

真的实在是太强了,连着通吃5把,太牛了。

更牛的是,这5把每把都是小明牌,都是赢多1点,而且有3把是从明牌5或者6补起来的,这其中的2把还补成了21点。

特别记录其中的这一把:

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