在一般规则的赌场,仅有基本策略还不能盈利,玩二十一点盈利的方法早有定论就是算牌。
算牌并不是要计算牌出现的概率,更不是算下一张要出什麼牌,算牌的本质是算收益率,依据是运算得到的准确结果,其精度完全符合实战要求。
一般人的大脑长於思考,并不长於计算,一个复杂繁琐的算牌法在高强度的赌博活动中很快会把人弄得筋疲力尽。因此真正具有实战意义的算牌法应该具有简单易用的特点。
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二十一点一盒牌就是一个投资案。不是所有的投资案都是好案子。下小注算牌等於付资讯收集费。牌局进行中甚至洗牌时就可能有资讯洩露出去。赌客技术差异就在於利用资讯之能力。
笔者的经验,二十一点技术至少可分六级:
一、甚麼都不会,乱打一通,甚至积非成是干涉他人正确的打法。二十一点界对这种人有一个专用名词,魔囊(morons)。
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策略卡的由来,是基于概率计算的。
但这有一个前提,就是要基于非常大量的样本实验,结果才会不断趋近于理论值。
通俗一点说,要打上至少成千上万把牌,且每一把都严格按照预定的理论策略执行,那样的话,获得的结果才会和接近于预期的数值——0.5%的收益。
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从二十一点的规则,我们可以看出,二十一点的结果很大程度上依赖于玩家的选择。象轮盘赌、百家乐那种游戏,玩家压上钱后,就只 好祈祷上帝,期盼好运降临,然后咣当一声,一拍两散,是死是活,当场就见分晓。二十一点、牌九等游戏则不同,在发下牌后,玩家可以在一定程度上控制自己的 最终结果,因此如果应对得当,可以使自己的损失减到最小。这就是所谓“基本策略(Basic Strategy)”。 “基本策略”没有任何神秘之处,任何一个懂概率论和计算机语言的人都可以写个程序,把它推导模拟出来。如前所言,背会它的难度在元素周期表之上,政治课教条之下。掌握了基本策略,可在典型规则下把庄家优势减到0.5%。
其实21点的计牌方法已经被研究地很透彻了(具体见本站“算法”目录下的文章),如果放着这样的优势不懂得利用,而是靠经验或者感觉,那就真是傻赌了。
如果没办法只靠心算且不动声色地开速准确完成计牌,那就别去玩现场了,选择网络真人会更好点,因为你可以在你的屏幕上多开一个计牌器(优势+优势)。
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