二十一点一盒牌就是一个投资案。不是所有的投资案都是好案子。下小注算牌等於付资讯收集费。牌局进行中甚至洗牌时就可能有资讯洩露出去。赌客技术差异就在於利用资讯之能力。
笔者的经验,二十一点技术至少可分六级:
一、甚麼都不会,乱打一通,甚至积非成是干涉他人正确的打法。二十一点界对这种人有一个专用名词,魔囊(morons)。
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策略卡的由来,是基于概率计算的。
但这有一个前提,就是要基于非常大量的样本实验,结果才会不断趋近于理论值。
通俗一点说,要打上至少成千上万把牌,且每一把都严格按照预定的理论策略执行,那样的话,获得的结果才会和接近于预期的数值——0.5%的收益。
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从二十一点的规则,我们可以看出,二十一点的结果很大程度上依赖于玩家的选择。象轮盘赌、百家乐那种游戏,玩家压上钱后,就只 好祈祷上帝,期盼好运降临,然后咣当一声,一拍两散,是死是活,当场就见分晓。二十一点、牌九等游戏则不同,在发下牌后,玩家可以在一定程度上控制自己的 最终结果,因此如果应对得当,可以使自己的损失减到最小。这就是所谓“基本策略(Basic Strategy)”。 “基本策略”没有任何神秘之处,任何一个懂概率论和计算机语言的人都可以写个程序,把它推导模拟出来。如前所言,背会它的难度在元素周期表之上,政治课教条之下。掌握了基本策略,可在典型规则下把庄家优势减到0.5%。
其实21点的计牌方法已经被研究地很透彻了(具体见本站“算法”目录下的文章),如果放着这样的优势不懂得利用,而是靠经验或者感觉,那就真是傻赌了。
如果没办法只靠心算且不动声色地开速准确完成计牌,那就别去玩现场了,选择网络真人会更好点,因为你可以在你的屏幕上多开一个计牌器(优势+优势)。
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这是我的铁律!
最初的一段时间,为了练手、也为了快(耐不得真人桌的那么慢劲),竟然傻傻地去和程序玩——结果自然是先赢后输。
想想也是,要在程序里动点手脚,其实是再容易也不过的事了(千万别信什么系统审计,那就是忽悠)。你拿18庄拿19、你拿19庄拿20、你拿20庄拿21、你拿21庄拿黑杰克!还有一大把的牌,庄明牌5和6都能轻而易举地配成20、21,气得你浑身发抖。
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